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イチジ九

すべからくどうしようもない日常のあれこれ。 ネタバレ盛り沢山ですので注意!

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全国

こんのすけがゆるキャラグランプリで3位に食い込んできたので修業セットもらえるぞーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
全国の審神者ありがとおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!

こういうところで視えないけれど確かに感じる審神者の輪。
そしてうちの子たちを極にするために戦えこんのすけ!!!!!!!という心の声も同時に聞こえてくるようです。さすが前回の150万DL記念のRTを一瞬で消化させた審神者たちである。ツワモノが揃いすぎて検非違使も泣くレベルだと思う
さすがに1位と2位に追いつくのはむずかしそうだけども!
しかし修業セットのみならず手入れ時間0&刀剣男士取得確率2倍キャンペーンとかもあるそうで、本当大盤振る舞いだな!問題その刀剣男士が誰かっていうことなんですが前回まったくかすりもしかかったソハヤとみつよさんは含まれますか。あとぜひとも数珠丸はお願いしたい!うちの青江が息してないから!!!

さて、今日ははやく帰宅できたので今日はP5の3つ目のパレスのお宝をいただいてきます!正直迷子になりすぎて予想以上にレベル上がってる・・・ありがたいけどこの方向音痴&ゲーム音痴にはなかなか手間取るゲームでございます・・・面白いけども!
おつかれさまでした!

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そういえば大逆転裁判2が発表されたようですね!?!?!?!?!?

うわー!めっちゃ楽しみだけどつらい!絶対回想で亜双義が出てくるよね!?泣くよね!?!?
あーーーーーーーーーすでにいまから泣きそう。でも亜双義が何かに関わっているのは明白な終わり方したのでそれは気になるしちゃんと消化してナルホドくんが偉大な弁護士になる姿を見届けたい・・・でもつらい・・・
しかしその前に逆裁6もプレイしなきゃいけないんですが目下P5がいそがしくてもう少しまっててくれ!!!!!

P5はようやく女の子二人目が怪盗団に加入してくれた上に世紀末覇者だったのでとても楽しみです。
うわさの明智くんも出てきたけど、彼は完全に敵ポジションかな?でもコーポはある予感がひしひしとしている。
コープの問題やらその他足りないパラは完全に2周目やる前提で好きなようにやってるのですが、作りたいペルソナ問題も併発するので中々のジレンマ。しかしそれがペルソナである。怪盗がんばってきます。

ではでは

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とうらぶイベントのMAP埋めにせっせと出陣しているのですが、なぜかE-4はボスマス逸れまくって偶然にもすべてのMAPを踏めてよかったんですが問題はE-3
最初の分岐で9割戌になる!しかも踏めてないマスが竹藪の向こう側なのでどうしても短刀編成にならずを得なくてずっと戌の呪いのターン!
・・・いやまだだ、まだイベントは始まったばかりなんだからこんなところで地団駄している場合でない。まだ焦る時間じゃない。E-3に潜りまくってMAP制覇頑張ります。

そういえばぼちぼち周回してるおかげか平野くんが小夜ちゃんのレベル差1まで追いついてきたので、なんだかんだでレベリングになっているイベントで有り難い。そして検非違使がまた源氏兄弟をガンガン落としていくのでさすがに連結に使い始めました。許せ

ではではイベントまで1200回出陣できるようにがんばります!お疲れ様でした!

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とうらぶのイベントの内容というより達成任務が鬼!
すべてのMAPマスを回るだけではなく最終的に1200回も出陣するとかうちの子たちは皆大丈夫!?すでに皆目白目になってたりしない!?!?!?
今回のボス泥刀剣男士は全員うちにいるし今回はまったりやろうかな~と構えてたら修業道具が報酬でもらえるってなってガタン!てなったんですがなんかもう審神者も白目

イベントが10月11日までなのでトータル22日だから1日最低でも54回は出陣しないと・・・間に合わない・・・なんという絶望・・・
できるところまでがんばります・・・あまりがんばれる気がしないけども!P5に忙しくて色々と難しい!怪盗業と審神者業のまさに二重生活!
貞ちゃんは亀甲捕獲のために率先してレベリングしていく所存。あと平野くんも他の極メンツより若干レベル低いから頑張ろうね!!!!

ではではお疲れ様でした~

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ペルソナ5本編ネタバレじゃなくてシステムの話

ようやく最初のダンジョンをクリアーできたので本編のシナリオではなく、システムについてあれこれ!

ペルソナシリーズを無印からプレイしてる人にはめちゃくちゃ懐かしい機能が復活しててちょっと我慢できなくてですね!

まず対シャドウ戦で銃の復活。
わああああこれ無印のときにバックアタック時にめちゃくちゃお世話になったんですが、まさかここで復活してくるとは。しかも弾数制限ある!戦闘が終わったら回復するんじゃなくて、ダンジョンから出ないと回復しないとか地味に鬼畜仕様

あとシャドウというか悪魔との交渉も復活したよーーーーー!!!!!!!
初めての戦闘時に相手がジャックランタンで「あれ?」て思ってたら交渉できるし相手からも命乞いしてくるし仲間が人質に取られたりするし戦闘の幅が広がりましたな!
ただ、昔よりは交渉は短くなってるっぽいので、そこまでストレスは感じないけども、交渉しないと新しいペルソナがゲットできないから3からの人はめんどくさくなるやつ
昔はこっちのレベルが低いと話にもならずに一括されたけどもそこんとこどうだろう。
でもレベルが上がった方が交渉の話し合いはスムーズになったような気もする

しかし今回のテーマが「怪盗」なだけあって、なるべく敵に見つからないように隙をついて戦闘に持ち込まないといけないのが大変。それがこのゲームの持ち味なんですが、猪突猛進&物理で叩く!なプレイスタイルは注意が必要(私だ)

戦闘事態は相変わらずスタイリッシュでかっこいいんだけど、総攻撃と戦闘終了がスキップできないのがストレスかな。
総攻撃は何回か見たらわりとスキップしたいし、戦闘終了の経験値とかアイテム取得は一覧で確認できてほしかった。
あとレベルアップしたら全回復しないのも地味にきつい!まるで無印のようだね!?
いつでもセーブできなくなったのも無印感あって震える・・・無印よりは優しいけども最近のペルソナの甘やかされていたので堪える・・・

ゲーム的にはダンジョン内にもめちゃくちゃ仕掛けが施されてるし、戦闘もボス戦闘はただ戦うだけじゃなくて「怪盗」としての色々なアクションもあるのでやりごたえは十分すぎるほどですが、逆に私がキャパオーバーしそう\(^o^)/
すでに若干してる\(^o^)/

ひとまず本当にセーブポイントを逃すとずーーーっと先までセーブできないっていう状態があるあるみたいなので、こまめにセーブする習慣をつけていきたい。
いやでも普通に面白いし、全然先が読めないのでがんばります。


あ、あとHDMIのポートが一個しかなくて分配器買ったんですけど、買ってから取り付けようとしたらサイドに2ポート目の差し込み口があるのを見つけて絶望したことをご報告します。
あたしって、本当バカ(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)


お疲れさまでした!

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